Não é de hoje que o termo e-sports
(ou esportes eletrônicos) tem ganhado destaque em rodas de conversa e debates
sobre as profissões do futuro. Se um dia os jogos de computador foram
considerados puro entretenimento, hoje a coisa ficou séria: de acordo com
Global E-sports Market Report, da Newzoo, o mercado deve movimentar USD 1,11
bilhão em 2020.
A crescente demanda por videogames
e a profissionalização dos esportes eletrônicos – e de seus jogadores – foram apenas
alguns dos fatores que colaboraram para esse crescimento do mercado. Não por
acaso, a estruturação de centros inteiramente dedicados aos E-sports se tornou
uma das principais tendências dentro de universidades ao redor do mundo.
Foi exatamente o que aconteceu na Illinois State University, que se prepara para ter um dos maiores centros de e-sports dos Estados Unidos. Sob a liderança de seu Campus Recreation, a universidade está montando um time para competições e equipes que atuarão sob a égide Redbird E-sports. Além disso, estudantes que desejam participar de campeonatos, poderão utilizar as instalações da ISU para treino.
“Estamos construindo uma estrutura
enorme”, afirma David Kirk, diretor do E-sports Program da ISU. “A Illnois
State University se prepara para inaugurar, no outono de 2021, a segunda maior
arena coletiva de E-sports do país, com mais 100 equipamentos de ponta para
quem quer jogar. O acesso será gratuito para qualquer estudante ou membro da
ISU interessado”, acrescenta.
De acordo com Kirk, a Redbird
E-sports tem o objetivo de funcionar como uma startup, onde os alunos podem
desenvolver habilidades em diversas áreas voltadas para o mercado dos games, o
que pode incluir setores como mídias sociais e marketing, tecnologia e
desenvolvimento digital, transmissão e produção, gerenciamento e divulgação de
eventos, entre outros.
Embora ainda não exista uma
graduação inteiramente dedicada aos E-sports – assim como não existe um major
em basquete ou futebol, participar ativamente da comunidade gamer da Illinois
State University, envolvendo-se nas atividades extracurriculares propostas pelo
setor, pode render alguns benefícios, incluindo bolsas integrais de estudo. “Os
jogadores de alto nível representam a nossa equipe em campeonatos. No momento,
oferecemos bolsas para jogadores de League of Legends, Overwatch e Rocket
League”, conta Kirk.
Quem não se interessa pelos
esportes eletrônicos em um nível profissional, pode aproveitar os clubes
oferecidos pela Redbird para se envolver na comunidade gamer da universidade.
“Oferecemos clubes para praticamente todos os títulos e gêneros de jogos, além
de clubes que não são de esportes, como os de jogos de tabuleiro e RPG.”
Kirk afirma que os alunos da área
chamada STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática, em português) são
os mais inclinados a praticar os E-sports, no entanto, cada vez mais estudantes
de outras disciplinas estão demonstrando interesse pela área.
O programa de E-sports da Illinois
State Universit foi desenvolvido em parceria com o bacharelado em Creative
Technology, que tem foco no design de games e é voltado para estudantes que
desejam ingressar profissionalmente nessa indústria.
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